O gênero de deckbuilders roguelike acaba de ganhar um novo concorrente que parece decidido a fugir completamente do padrão. Rogue Reigns foi anunciado pela Venn Studios para PC, consoles e mobile, trazendo uma proposta que mistura fantasia sombria, combate estratégico em grupo e um visual que chama atenção imediatamente.
Ao invés de controlar apenas um personagem e um deck, Rogue Reigns coloca três heróis lutando juntos ao mesmo tempo — e segundo o estúdio, é justamente a interação entre eles que define cada partida.
O Guerreiro pode atrair inimigos enquanto o Mago ataca livremente. O Paladino protege aliados e devolve dano aos adversários. Cada ação cria oportunidades para os outros membros da equipe, transformando a composição do grupo na verdadeira “build” do jogo.
Serão 20 combinações diferentes de equipes logo no lançamento, com classes como Guerreiro, Mago, Ladino e Paladino já confirmadas.
Visualmente, o game também tenta se destacar bastante. Os personagens aparecem em 2.5D desenhados à mão com estilo sombrio e expressivo, enquanto os cenários são ambientes 3D gerados proceduralmente que reagem durante os combates.
A história se passa em um mundo onde a morte deixou de existir após um artefato divino cair nas mãos erradas, criando reinos decadentes cheios de figuras quebradas e conflitos eternos.
Segundo a Venn Studios, a narrativa será contada principalmente através dos próprios combates, inspirando-se tanto em Slay the Spire quanto na forma como jogos da FromSoftware constroem chefes e atmosferas.
Outro detalhe interessante é que o desenvolvimento do jogo vem acontecendo junto da comunidade, com testes em eventos como Tokyo Game Show, GDC e Milan Games Week, além de votações públicas envolvendo decisões de design. Com lançamento previsto para setembro de 2026, Rogue Reigns já pode ser adicionado à lista de desejos no Steam.
E sinceramente?Esse parece exatamente aquele tipo de indie que surge quieto… e de repente vira obsessão da comunidade de roguelikes. ⚔️🃏
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