Entre tantos jogos gigantescos e estandes lotados, Croak apareceu na gamescom latam como aquele indie estranho e estiloso que imediatamente chama atenção. Desenvolvido pela WoodRunner Games, do Canadá, o game mistura plataforma 2D, ação e humor em uma aventura desenhada totalmente à mão, colocando os jogadores no controle de um príncipe sapo absurdamente ágil.
E sim… a principal arma dele é a própria língua.
Usando uma mecânica de língua-gancho, os jogadores podem saltar, balançar e atravessar cenários cheios de desafios de precisão, puzzles, moedas escondidas e chefes excêntricos.
A demo apresentada no evento leva os visitantes para uma região carnavalesca misteriosa, cheia de plataformas rápidas, segredos e um visual extremamente expressivo.
Além da movimentação estilosa, Croak também promete minigames, fases extras de alta dificuldade e uma forte inspiração em clássicos do gênero plataforma — mas com personalidade própria.
E honestamente?
Qualquer jogo que descreve uma de suas principais características simplesmente como “um sapo” já merece atenção automaticamente. 🐸🎮
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